| Le coup d'Omaha en 12 étapes |
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| Écrit par Club Poker Chelles |
| Dimanche, 01 Novembre 2009 22:48 |
1. Le mélange des cartesLa « soupe », puis trois mélanges à l'effeuillage suivis de trois coupes en série. 2. Les blindsLe joueur placé à gauche du donneur est le blindeur. Le joueur placé à gauche du blindeur est le surblindeur. 3. La donne préflopLe donneur distribue quatre cartes, une par une, à chaque joueur. 4. Le premier tour d'enchèresC'est le joueur UTG (Under The Gun), c'est-à-dire celui qui est assis à gauche du surblindeur, qui commence. Il a le choix entre :
A la fin du tour d'enchères, on passe à l'étape suivante s'il reste au moins deux joueurs en lice. Sinon, le pot est attribué au dernier relanceur. 5. La donne du flopLe donneur brûle une carte : au lieu de donner la première carte du dessus du paquet, il la met de côté. 6. Le deuxième tour d'enchèresLe premier des joueurs encore en lice a le choix entre :
En checkant, le joueur ne mise rien mais se maintient dans le coup. 7. La donne de la turnLe donneur brûle une carte, puis donne la suivante à droite du flop. 8. Le troisième tour d'enchèresIl se déroule comme le précédent. 9. La donne de la riverLe donneur brûle une carte, puis pose la suivante à droite de la turn. 10. Le quatrième tour d'enchèresIl se déroule comme le précédent. 11. L'abattageLes joueurs encore en lice abattent leurs mains respectives pour les comparer. 12. L'attribution du potLe pot est attribué au meilleur jeu abattu. Il se peut que le coup ne respecte pas les 12 étapes mais se termine avant. C'est le cas quand le dernier ouvreur ou relanceur n'est suivi par aucun adversaire, donc lors de l'étape 4, 6, 8 ou 10. Il empoche donc le pot sans avoir à montrer ses cartes. Pour plus d'informations sur le fonctionnement d'un tour d'enchères : voir article. |
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